HTML5标准制定完成,H5单页面手势滑屏切换原理

HTML5标准制定完成,浏览器大战能消停吗?

2014/10/30 · HTML5 · HTML5

原文出处: 虎嗅网   

昨天,万维网联盟(W3C)宣布,经过将近8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成并已公开发布。

狭义上,HTML5是HTML的第五个版本。HTML的全称是超文本标记语言(HyperText Markup Language),由万维网的发明者蒂姆·伯纳斯·李设计,是为创建网页而设计的一种标记语言。HTML利用标签来描述内容的语义,使计算机能够通过识别标签来正确处理内容。

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广义上,HTML5是HTML5、CSS3、Javascript 2.0的统称,因为对于现在的互联网开发而言,这三者是密不可分的。HTML用于描述内容,CSS用于定义样式,Javascript用于实现功能。

HTML是互联网的基石,目前互联网上所有的网页都是用HTML写成的。但是HTML标准的演化速度却远远跟不上互联网的发展。事实上,上一个HTML标准HTML 4.01发布于1999年12月24日,已经严重阻碍了互联网的发展。

2004年,由Firefox、Opera、Apple、Google四大浏览器厂商组成的网页超文本技术工作小组(Web Hypertext Application Technology Working Group),即WHATWG,宣布制定下一代HTML标准,即HTML5。而当时的万维网联盟(W3C)正在发展在XML和HTML基础上设计的XHTML。

于是,W3C和浏览器厂商的第一次大战开始。互联网的未来究竟是由标准组织W3C决定还是由浏览器厂商决定?这场大战的决定性因素在于开发者们站在哪一边。结果很明显,开发者们当然会站在浏览器那边,毕竟浏览器是普通用户接触互联网的唯一途径。W3C于2007年接纳了WHATWG的HTML5草案,并成立了新的HTML工作团队。

然而,在2012年,W3C和WHATWG再度分道扬镳。而两者的分歧在于WHATWG 集中于演进“living”标准,而 W3C 坚持使用传统的数字编号系统定义静态的“snapshots”。 WHATWG希望构建互联网的最后一个标准,即一个随着互联网发展不断更新的HTML5标准。他们认为W3C的HTML5标准一旦制定完成,即便出现错误也无法修正。而且他们认为W3C的标准制定模式太过复杂,每一代标准的制定时间过长,不符合互联网的发展速度。

所以,HTML5现在有两个标准,一个由W3C制定,一个由WHATWG制定。这会导致W3C和浏览器厂商的第二次大战吗?

当然不会,对于浏览器厂商来说,赢得浏览器之战比HTML5标准更重要。自从Google的Chrome重新掀起浏览器间的大战之后,每一家浏览器都在根据自己的情况支持HTML5标准,每一家浏览器的广告都在吹嘘自己对HTML5标准的支持。

所以,HTML5的标准已经成为了既成事实,W3C的HTML5标准只是对这个既成事实的官方认证而已。

那么,既然有了HTML5的官方标准,浏览器大战总该消停了吧。事实上,这场大战依然在延续,而开发者们依然需要为各大浏览器适配网页。

举例来说,HTML5标准设计了<video>标签,使得浏览器可以不借助Flash直接播放视频文件。但是,HTML5标准却没有规定浏览器支持的视频文件格式。现在,Firefox主推Ogg,Chrome主推WebM,Safari主推H.264。也就是说,开发者如果要使用<video>标签,需要准备多种格式的视频文件。好消息是现在似乎H.264占据了上风。

一次编写,到处运行(Write once, Run anywhere)是每一个程序员的梦想。当年的Java没有做到,原本程序员们指望Web标准能够做到。然而事实上是,只要浏览器大战没有消停,HTML5也做不到。

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2014年5个最流行前端框架对比

2015/01/08 · CSS, HTML5 · bootstrap, Foundation, Pure, Semantic UI, UIkit, 前端框架

本文由 伯乐在线 - kinolee 翻译,JustinWu 校稿。未经许可,禁止转载!
英文出处:www.sitepoint.com。欢迎加入翻译组。

当今时代众多CSS的前端框架纷涌而至,但真正的优秀的却屈指可数。

在这篇文章中我们将对我认为最好的五个框架进行比较,每个框架都有自己优缺点和特定的应用领域,这允许你根据特定项目的需求选择合适的框架。比如,如果你的项目比较简单,你就不需要复杂的框架,此外,许多选项是模块化的,这允许你仅使用你需要的组件,或者混合使用不同框架的组件。

我们要讨论的框架都是基于其在github上的人气展示的,首先说最流行的,当然是:Bootstrap。

(注意:下面的一些信息在未来的几周和几月后就过时了,如:GitHub 上的评分(Stars)和版本数,因此如果你是在这篇文章发布很久以后阅读的话,你需要留意这一点。此外,还要注意框架大小是否将必要的CSS和JS文件最小化。)

H5单页面手势滑屏切换原理

2016/03/22 · HTML5 · 2 评论 · 滑屏

原文出处: 一像素   

H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画(Transform,Transition)来实现的,效果图如下所示,本文简单说一下其实现原理和主要思路。

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1、实现原理

假设有5个页面,每个页面占屏幕100%宽,则创建一个DIV容器viewport,将其宽度(width) 设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让这5个页面平分整个容器,最后将容器的默认位置设置为0,overflow设置为hidden,这样屏幕就默认显示第一个页面。

<div id="viewport" class="viewport"> <div class="pageview" style="background: #3b76c0" > <h3 >页面-1</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #58c03b;"> <h3>页面-2</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #c03b25;"> <h3>页面-3</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #e0a718;"> <h3>页面-4</h3> </div> <div class="pageview" style="background: #c03eac;"> <h3>页面-5</h3> </div> </div>

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<div id="viewport" class="viewport">
    <div class="pageview" style="background: #3b76c0" >
        <h3 >页面-1</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #58c03b;">
        <h3>页面-2</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #c03b25;">
        <h3>页面-3</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #e0a718;">
        <h3>页面-4</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #c03eac;">
        <h3>页面-5</h3>
    </div>
</div>

CSS样式:

.viewport{ width: 500%; height: 100%; display: -webkit-box; overflow: hidden; pointer-events: none; -webkit-transform: translate3d(0,0,0); backface-visibility: hidden; position: relative; }

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.viewport{
   width: 500%;
   height: 100%;
   display: -webkit-box;
   overflow: hidden;
   pointer-events: none;
   -webkit-transform: translate3d(0,0,0);
   backface-visibility: hidden;
   position: relative;
}

注册touchstart,touchmove和touchend事件,当手指在屏幕上滑动时,使用CSS3的transform来实时设置viewport的位置,比如要显示第二个页面,就设置viewport的transform:translate3d(100%,0,0) 即可, 在这里我们使用translate3d来代替translateX,translate3d可以主动开启手机GPU加速渲染,页面滑动更流畅。

2、主要思路

从手指放在屏幕上、滑动操作、再到离开屏幕是一个完整的操作过程,对应的操作会触发如下事件:

手指放在屏幕上:ontouchstart

手指在屏幕上滑动:ontouchmove

手指离开屏幕:ontouchend

我们需要捕获触摸事件的这三个阶段来完成页面的滑动:

ontouchstart: 初始化变量, 记录手指所在的位置,记录当前时间

/*手指放在屏幕上*/ document.addEventListener("touchstart",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; startX = touch.pageX; startY = touch.pageY; initialPos = currentPosition; //本次滑动前的初始位置 viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果 startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间 isMove = false; //是否产生滑动 }.bind(this),false);

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/*手指放在屏幕上*/
document.addEventListener("touchstart",function(e){
   e.preventDefault();
   var touch = e.touches[0];
   startX = touch.pageX;
   startY = touch.pageY;
   initialPos = currentPosition;   //本次滑动前的初始位置
   viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果
   startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间
   isMove = false; //是否产生滑动
}.bind(this),false);

ontouchmove: 获得当前所在位置,计算手指在屏幕上的移动差量deltaX,然后使页面跟随移动

/*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/ document.addEventListener("touchmove",function(e){ e.preventDefault(); var touch = e.touches[0]; var deltaX = touch.pageX - startX; var deltaY = touch.pageY - startY; //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){ moveLength = deltaX; var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置 //如果translate>0 或 if (translate = maxWidth){ //移动页面 this.transform.call(viewport,translate); isMove = true; } direction = deltaX>0?"right":"left"; //判断手指滑动的方向 } }.bind(this),false);

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/*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/
document.addEventListener("touchmove",function(e){
   e.preventDefault();
   var touch = e.touches[0];
   var deltaX = touch.pageX - startX;
   var deltaY = touch.pageY - startY;
   //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动
   if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
       moveLength = deltaX;
       var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置
       //如果translate>0 或
       if (translate = maxWidth){
           //移动页面
           this.transform.call(viewport,translate);
           isMove = true;
       }
       direction = deltaX>0?"right":"left"; //判断手指滑动的方向
   }
}.bind(this),false);

ontouchend:手指离开屏幕时,计算屏幕最终停留在哪一页。首先计算手指在屏幕上的停留时间deltaT,如果deltaT

(1)如果是快速滑动,则让当前页面完整的停留在屏幕中央(需要计算当前页面还有多少需要滑动)

(2)如果是慢速滑动,还需要判断手指在屏幕上滑动的距离,如果滑动的距离没有超过屏幕宽度50%,则要回退到上一页,相反则要停留在当前页面

/*手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页*/ document.addEventListener("touchend",function(e){ e.preventDefault(); var translate = 0; //计算手指在屏幕上停留的时间 var deltaT = new Date().getTime() - startT; if (isMove){ //发生了左右滑动 //使用动画过渡让页面滑动到最终的位置 viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform"; if(deltaT //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页 translate = direction == 'left'? currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength; //如果最终位置超过边界位置,则停留在边界位置 translate = translate > 0 ? 0 : translate; //左边界 translate = translate //右边界 }else { //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页 if (Math.abs(moveLength)/pageWidth moveLength; }else{ //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页 translate = direction == 'left'? currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength; translate = translate > 0 ? 0 : translate; translate = translate maxWidth : translate; } } //执行滑动,让页面完整的显示到屏幕上 this.transform.call(viewport,translate); } }.bind(this),false);

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/*手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页*/
document.addEventListener("touchend",function(e){
   e.preventDefault();
   var translate = 0;
   //计算手指在屏幕上停留的时间
   var deltaT = new Date().getTime() - startT;
   if (isMove){ //发生了左右滑动
        //使用动画过渡让页面滑动到最终的位置
        viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform";
        if(deltaT //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页
            translate = direction == 'left'?
            currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
            //如果最终位置超过边界位置,则停留在边界位置
            translate = translate > 0 ? 0 : translate; //左边界
            translate = translate //右边界
        }else {
            //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页
            if (Math.abs(moveLength)/pageWidth moveLength;
            }else{
                //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页
                translate = direction == 'left'?
                currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
                translate = translate > 0 ? 0 : translate;
                translate = translate  maxWidth : translate;
            }
        }
        //执行滑动,让页面完整的显示到屏幕上
        this.transform.call(viewport,translate);
    }
}.bind(this),false);

除此之外,还要计算当前页面是第几页,并设置当前页码

//计算当前的页码 pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1; setTimeout(function(){ //设置页码,DOM操作需要放到子线程中,否则会出现卡顿 this.setPageNow(); }.bind(this),100);

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//计算当前的页码
pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1;
 
setTimeout(function(){
    //设置页码,DOM操作需要放到子线程中,否则会出现卡顿
    this.setPageNow();
}.bind(this),100);

基本的思路就这些,当然在实际操作过程中还有一些细节需要注意,这里就不详细说了,都在代码里能体现出来,源代码已传至Git:https://github.com/git-onepixel/guesture, 有兴趣的同学欢迎一起讨论,(由于时间原因,本示例没有加入history路由),你也可以点击或扫描下面二维码来查看示例效果:

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1. Bootstrap

Bootstrap 在当今流行的各种框架中是无可争议的老大。鉴于其每天仍在增长的巨大人气,可以肯定,这个美妙的工具绝对不会让你失望,它也不会在你成功建立网站前就离你而去。

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  • 创建者: Mark Otto and Jacob Thornton.
  • 发布: 2011
  • 当前版本: 3.3.1
  • 人气: 在Github上有75,000+ stars
  • 描述: “Bootstrap是最流行的的 HTML, CSS和 JavaScript 响应式开发框架 ,web上开发的第一个移动项目.”
  • 核心概念/原则: RWD 和移动优先
  • 框架大小: 145 KB
  • 预处理器: Less 和 Sass
  • 响应式: Yes
  • 模块化: Yes
  • 开始模板/布局: Yes
  • 图标设置: Glyphicons Halflings set
  • 附加/插件: 没有捆绑插件,但许多第三方插件可用.
  • 独特的组件: Jumbotron
  • 文档: 良好
  • 定制: 基本的GUI定制器。不幸的是,你需要手动输入的颜色值,因为没有可用的颜色选择器。
  • 浏览器支持: Firefox, Chrome, Safari, IE8+ (你需要 Respond.js for IE8)
  • 许可证: MIT

Notes on Bootstrap

  •  Bootstrap 的主要优点是它非常流行。从技术上讲,它并不一定比这次列出来的其他框架好,但它提供的资源(文章和教程、第三方插件和扩展、主题开发者等等)比其他四个框架的总和还要多。简而言之,Bootstrap无处不在。这是人们继续选择它的主要原因。
  • (注意:“独特的组件”的意思是,相比这里提到的其他框架是独一无二的。)

2. Foundation by ZURB

Foundation是这几个框架中第二大的,在像ZURB一样实力雄厚的公司支持下,这个框架确实很强大,是的,就是foundation。毕竟, Foundation已经在很多大型网站上投入使用,包括 Facebook, Mozilla, Ebay, Yahoo!和国家地理等等。

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  • 创建者: ZURB
  • 发布: 2011
  • 当前版本:5.4.7
  • 人气: 在Github上有18,000+ stars
  • 描述: “世界上最优秀的响应式前端框架”
  • 核心概念/原则: RWD 、手机优先、语义的
  • 框架大小: 326KB
  • 预处理器: Sass
  • 响应式: Yes
  • 模块化: Yes
  • 开始模板/布局: Yes
  • 图标设置: Foundation Icon Fonts
  • 附加/插件: yes
  • 独特的组件: Icon Bar, Clearing Lightbox, Flex Video, Keystrokes, Joyride, Pricing Tables
  • 文档: 良好,还有许多额外的资源是可用的。
  • 定制: 没有GUI编辑器,只能手工定制。
  • 浏览器支持: Chrome, Firefox, Safari, IE9+; iOS, Android, Windows Phone 7+
  • 许可证: MIT

Notes on Foundation

Foundation 是一个提供业务支持、培训和咨询真正专业的框架。它还提供了很多资源帮助你更快和更容易学习和使用框架。

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